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騎砍2沙盒模式和戰役模式區別

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騎砍2沙盒模式和戰役模式區別

家族規模不同:戰役模式裏會預設家族成員的構成和數量,從而提升玩家的代入感和歸屬感,按照家族的規劃進行遊戲。沙盒模式裏則沒有固定的家族,只有初始裝備和馬匹,玩家可以自由選擇是否組建家族。

劇情安排不同:戰役模式裏有所屬戰役的劇情故事線發展,沙盒模式則是玩家自行決定玩法和發展規劃,並沒有固定的劇情目標和任務。

自由度不同:戰役模式裏,玩家的行程和日期安排,任務線的推進方式,都有着固定的推進模式,玩家們需要不斷完成主支線任務,解鎖新要素,從而獲取戰役勝利。沙盒模式裏,自由度較高,沒有任務目標和主線任務,小夥伴們可以按照自己的喜好,與NPC互動,決定具體玩法。

騎砍2的沙盒模式,利用沙盒作爲基礎,在狹小空間內展開的模擬戰爭,而戰役模式是各兵種各集團統一行動,進行的大規模殲滅戰役作戰