1、玩家角色生成點不同。
在冒險模式中,玩家將永遠在世界出生點上生成,無論玩家在哪裏。
在生存模式中,玩家可以在某個網格內的任何地方生成。
2、玩家對環境的交互不同。
冒險模式中,玩家只能破壞具有CanDestroy標籤的物品。
而且具有CanDestroy標籤的物品不能被玩家的拳頭破壞,只能透過特定工具破壞,比如斧頭砍樹。
同樣地,擁有CanPlaceOn標籤的方塊才能被玩家放置。玩家同樣無法破壞地形。
而在生存模式中,玩家可以用拳頭破壞大部分方塊,包括地形,也可以放置任何方塊。
3、訪問方法不同。
冒險模式只能透過命令訪問,玩家可以在啓用作弊的情況下使用/gamemode adventure命令由生存或者創造模式切換至冒險模式。
而生存模式可以直接在遊戲主介面訪問。
冒險模式和生存模式什麼區別
冒險模式說的是,在這個模式裏需要挑戰的闖關形式進行。會遇到比如攀巖等等。而生存模式需要在自身沒有任何保護環境下,去挑戰生存下去的極限挑戰。