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要求是渲染的時候只要內存容量夠,頻率幾乎沒影響,高頻條並不經濟。也就是說,生產力工具,尤其是設計類和渲染類的,先考慮容量,在容量滿足的情況下再去考慮頻率。
現在16G 3200的內存可能跟8G 4000的價格差不多,我們應該優先選擇前者。
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