1、開啟需要渲染的三維模型
2、找到視圖、視圖樣式、真實,此時就能看到模型就變爲實體
3、第三步,找到視圖、渲染、材質選項,點開後彈出材質設定欄
4、選擇新建材質,彈出新建材質對話框,輸入名字確定即可
5、材質設定成功後,選擇將材質應用到對象選項,點擊後遊標變成一個小毛筆,用小毛筆點擊模型完成應用。
1、開啟需要渲染的三維模型
2、找到視圖、視圖樣式、真實,此時就能看到模型就變爲實體
3、第三步,找到視圖、渲染、材質選項,點開後彈出材質設定欄
4、選擇新建材質,彈出新建材質對話框,輸入名字確定即可
5、材質設定成功後,選擇將材質應用到對象選項,點擊後遊標變成一個小毛筆,用小毛筆點擊模型完成應用。