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3Dmax怎麼渲染白模

心理 閱讀(1.13W)
3Dmax怎麼渲染白模

1、首先開啟你準備好的場景,調整好攝影機,渲圖參數最好先調到草圖。按F10開啟渲染設定,執行v-ray → 全局開關 → 勾上覆蓋材質

2、按M鍵開啟材質編輯器,選擇一個新的材質球,可以命名位“白模”。然後將材質類型設定爲vary類型,並調整漫反射亮度爲200左右(根據場景可適當上下調整)。

3、調整好材質後,鼠標左鍵放在材質球上拖動(按住鼠標左鍵不放並移動)至覆蓋材質的後面的小框框裏 ,然後放開鼠標會彈出對話框,選擇實例。

4、你的白模圖就快大功告成了,但是不要高興的太早,記得儲存一下,免得等會渲染直接崩掉。儲存後直接渲染就可以了。 如果渲染完畢後想渲染最終彩色大圖了,將覆蓋材質的勾去掉即可。

在VR參數面板全局開關中勾選替代材質,然後在材質面板中將一個材質調成全白色,再把調好的材質球關聯複製到替代材質後面的框中就可以了.