大骨灰續航回血倒是其次,最重要的是剋制對面的回血流肉核和一些特定的技能。回血流如高等級被動的伐木機、開大的煉金術士、鋼背豬、大屁股等英雄,特定的技能類比如水人的轉力量屬性,套上大骨灰擊殺就很容易了。
大骨灰合成平滑,大概3000價值的裝備,四號位直接裸出也用不了多久,在對面沒出到BKB和蓮花之前,大骨灰的價值是可以堪比半把羊刀的。
注意,大骨灰技能優先級比較低,弱驅散就可以被驅散掉。比如哈斯卡的大招,吹風,分身都可以解掉,所以大骨灰越早出越好,使用時也要看準時機。
小骨灰
合成後影之靈龕這件物品沒有能量,每次敵方英雄在影之靈龕的技能的作用範圍內被擊殺時,影之靈龕這件物品就會得到一點能量。影之靈龕的能量第一次增加時會變爲2(和血精石等物品類似)。
每次使用影之靈龕的技能影之靈龕這件物品的能量減少1。
每個英雄死亡只能受到1個影之靈龕的充能。
可以對友軍使用提供治療效果,受到英雄的傷害時,治療效果會被打斷。對敵方單位使用時,會對目標造成治療效果一半的傷害。