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3d裏材質球怎麼永久儲存

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3d裏材質球怎麼永久儲存

3DS MAX材質球儲存方法:

第一步,選擇一個材質球,並點擊下面的“獲取材質” 【對於清除與編輯一個材質庫也是透過這裏進行。】

第二步,在彈出的視窗中,點擊左上角箭頭,並選擇“新材質庫”並起名存放位置(格式是mat)

第三步,建議一個新材質庫後,以後遇到想到儲存的材質球,便可以點擊“放入庫”來完成了! 第四步儲存這個庫方便後面調用哦! 如果需要匯入材質球那麼,首先你得有一個mat格式的材質庫。

1.同樣然後在軟件中 按快速鍵【M】開啟Material Editor(獲取材質),點擊材質球視窗下方最左邊的按鈕 就會彈出Material/Map Browser ,在這裏點擊左上方的下三角按鈕,執行 Open Material Library(開啟材質庫) 儲存材質:點擊 獲取材質 按鈕,在彈出的面板,點擊左上角的黑色倒三角,在彈出的面板,新建材質庫。以後儲存材質就有路徑了。

將材質編輯好後,另存爲,檔案名字爲 。下次開啟,就是這個儲存的檔案。

將常用的材質設定好再另存爲,會方便很多。