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原神單手劍和雙手劍傷害對比

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原神單手劍和雙手劍傷害對比

同樣是輸出角色,單手劍攻速快,如果不控制一下倍率,單手劍傷害明顯更高,誰還用慢速武器。

這裏其實可以引用一下wow秒傷的概念,wow裏面,快速武器傷害低,慢速武器傷害高,換算成每秒傷害,又是一樣的(同級別武器)。原神裏面,武器數值是一樣的,就靠這個倍率控制秒傷。數值和倍率這一塊,基本就做到平衡了,但除開這個數值以外,現在單手劍體驗確實不好,又有這幾個原因。

攻擊卡肉。攻擊打在怪物身上之後,會有一個硬直,不光是怪物的硬直,角色自己也會卡一下,導致攻速越快,越不流暢,體驗越差。

武器特性。比如挖礦,雙手劍對巖系護盾更容易破防之類的。單手劍沒有這些特性。