破魔:
利:傷害穩定,重擊必有,不限制怪的種類,也不需要非擊中弱點。以我的甘雨爲例,滿精破魔之弓不滿能量理論重擊全暴傷害爲38194。
弊:
1. 想維持高倍率,需要不放大。 
2. 傷害比試作澹月觸發情況下略低。
甘雨,滿精破魔之弓滿能量理論重擊全暴傷害爲42653。
數值直接對比(由低到高):
33736 - 滿精試作澹月不觸發特效重擊全暴傷害。
38194 - 滿精破魔之弓不滿能量理論重擊全暴傷害。
42653 - 滿精破魔之弓滿能量理論重擊全暴傷害。
  43058 - 滿精試作澹月觸發特效理論重擊全暴傷害。
(理論值是因爲我實際上沒有滿精,數值爲實際數值再借助公式推導)
平均傷害對比(直接取平均):
試作澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423