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AE怎麼做運動的箭頭

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AE怎麼做運動的箭頭

AE做運動的箭頭製作教程:

step01:創建路徑和箭頭step02 :把箭頭的的軸心點重置到底部step03: 新建一個null 給mask path 在第一幀打一個關鍵幀,然後複製粘貼此關鍵幀到null 的position 關聯箭頭的position 到null 的position 把以下表達式賦給箭頭的rotation :v=thisComp.layer("Null 10").transform.position.velocityradiansToDegrees(Math.atan2(v[1],v[0]))+90step04: 表達式是按照null 的運動速度求出的旋轉角度,因此在動畫的第一幀和最後一幀速度爲零的時候,箭頭的角度是不對的。解決方法: animation --- keyframe assitant -- convert expression to keyframes , 把表達式轉化爲關鍵幀,然後刪除第一幀和最後一幀及後面的關鍵幀。