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天龍八部武當派加點全體嗎

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天龍八部武當派加點全體嗎

加點也一定是全體較好。(血量高了副本,羣P都有優勢)

以下流派基本只針對裝備的第四孔。

1。氣武當,其實混混較長,氣武當還不錯!畢竟天龍這個遊戲體力是最重要的,武當開盾,氣就等於血。1點定加32點氣(加上暗器和天罡陣相當於40多點吧),1點體加44點血(如果加上神器和暗器就是55點),既然第四孔不能上體,能上定。6件防具加項鍊,武魂暗器共九件裝備,打9個定力石頭,以5級定力爲例,能多大概5萬氣,能稍微彌補武當血少的劣勢。比其他流派的武當相當於多5萬血,校場pk還是比較不錯的!

可是氣盾容易被打幹,導致沒有氣放技能。再加上天龍有個靜影沉璧,暗器3個技能都是耗氣5%。諸多限制和不便,導致我對氣武當望而卻步!

2。身法武當。防具6件上身法,可武當身法成長倒數第三,身法寶石加的又是其他寶石的一半。只能略微提高武當脆弱的命中(天外命中可能會比其他武當稍高一些吧)

3。靈氣武當。防具6件上靈氣。個人認爲所有武當,即使是走內功的武當,攻擊裝也不要放棄玄攻上貓眼,因爲內攻的傷害大概只有玄攻效果的2/3(15內攻加1點傷害,1點玄攻加1.1傷害,其他單屬性門派更牛,1點屬性攻擊1.5傷害),再加上還有減玄抗下限的,進一步可以放大屬性石頭的效果,所以除非你們區是大部分人都上的是單玄抗,一般玄攻是必然路線。6個5級靈氣石頭能多7000+內攻,大概相當於多500點傷害。個人認爲500點傷害增加的太少,靈武當也沒有單屬性門派攻擊高。

4。血抗武當。防具六件第四孔也上抗。這樣有12個抗。如有必要項鍊武魂和暗器還可以上6個抗,可以學峨眉上18個抗(因爲玩家普遍玄抗低,可以適量減少減抗石頭的數量)。上抗性石頭是個很尷尬的事情,要麼一顆也不上,要麼就一定要高過大部分同級石頭玩家的減抗100點才行,抗性少了沒用,被減完抗等於沒有抗。抗性多了也沒有,就算1000點抗,也相當於高於對手減抗100點的效果。總之,打抗應該先把一種屬性攻擊抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再談第二種抗,第三種抗……個人認爲如果上18顆抗,抗死兩種屬性,應該不成問題。

個人最推崇最後一種武當。尤其是在羣戰中,血量和抗性提高,能稍微增強武當的生存能力,如果雙抗,就意味着50%(上了兩種主流的抗,應該是超過50%的玩家)的玩家基本打不動你了。抗性的重要甚至高過血量。