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航海王燃燒意志糖糖技能加點

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航海王燃燒意志糖糖技能加點

1、技能

奧義・玩偶行軍:全體技能,狀態是童趣(己方玩偶和託雷波爾回覆最大生米值血量)、人多勢衆(己方每存活1玩偶包括託雷波爾,傷害提升)。

砂糖的奧義可以讓己方的玩偶回血,而且從這裏可以看出來,託雷波爾應該也屬於“召喚物”那一類的,畢竟託雷波爾實在沒法單獨拿出來。巨兵衝鋒:4+1全體技能,狀態是崩塌(使得目標站位隨機改變)。

如果後續沒有天賦加持的特殊機制,這個終結技可以直接放棄了。提供的崩塌效果之前老白就有,現在PVP已經完全沒作用了,大後期刷劇情也被免疫。只有前中後的劇情有時候可能用得到。

童趣拍擊:4+1魂玉單體技能,狀態是變形(必定命中,且有一定概率目標變成玩具士兵爲自己而戰,持續2回合,效果解除時玩偶消失)。

這個有點噁心了,可以將目標變成玩偶士兵爲自己戰鬥,不光控制還能利用。不過免負面的角色應該可以免疫,但也要看後續剩下的其他天賦,會不會有個無法被免疫的機制了。

2、天賦

童趣之果:當己方有非召喚物角色戰敗退場時,砂糖有一定概率在隨機位置召喚1名“腦袋夾子玩偶”,繼承戰敗角色全屬性,每場戰鬥最多2次。腦袋夾子玩偶免疫暴擊和所有負面,攻擊無視目標防禦和減傷,且有一定機率造成3倍傷害,攻擊帶有黏稠狀態的敵人機率翻倍。

超長的一段天賦描述,整理一下就是給了個戰敗繼承機制。我方非召喚物目標死亡後,還能以另一種方式繼續戰鬥,而且免疫暴擊和負面,無視防禦和減傷,概率3倍傷害,比活着的時候可能更猛。

祕密王牌:砂糖每回合回覆一定百分比的最大生命值,所有傷害加成、減傷提升。攻擊、最大生命、速度、命中提升。

這個就是提升基礎屬性了,後面的四維屬性數值應該是30%,50%不大可能,畢竟給的屬性提升比較多。

玩具大軍:砂糖的治療加成、受到治療的效果提升,且砂糖、玩偶和託雷波爾免疫治療降低效果。

這個配合新小馬哥,那自身的續航能力會很離譜,再加上巴託的護盾,可能又是一波打滿20回合的節奏。

第一波的內容不是太多,重點就是那個戰敗繼承,可以讓我方陣亡的角色繼續效力。再加上新小馬哥的復活機制,相當上頭。此外時砂糖的這些機制,搭配一個巴託可能會更契合。