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國際象棋卒吃子規則

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國際象棋卒吃子規則

行棋規則:

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(着)的走法。

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊着法

除了棋子的一般着法外,國際象棋中存在下面三種特殊着法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視爲一步棋。這個動作必須立刻進行,緩着後無效。記錄時記爲 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。

兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變爲除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變爲“後”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視爲一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作爲王執行的一步棋。王車易位根據左右分爲"長易位"(後翼易位,記譜記爲0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記爲0-0)。王車易位是國際象棋中較爲重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。