當前位置:聚美館>智慧生活>心理>

天龍八部武當派如何加點

心理 閱讀(1.61W)
天龍八部武當派如何加點

當怎麼加點

武當是屬性攻擊,所以加點時不能加靈力,可以加點的屬性有體力、定力、身法三種。體力可以加外防和血上限,勳是加內防和氣上限,身法加命中,閃避,會心,會防,所以對於武當來說有用的是體力和身法,所以加點時主要加這兩種。

武當是網絡遊戲天龍八部九個門派之一。武當道法深厚、武功博大雄渾 ,內功位列九大門派之首。

1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的“法師”。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。

2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。

3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了“流星趕月”後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因爲定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。 以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。 在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!如果成爲了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!