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一、地圖問題,有很多地圖的作者,觸發寫的太過於繁瑣,導致處理起來總有反應遲鈍還有就是數據存儲太多,沒有排泄,導致快取佔用太多,出現卡機。
二、可能是觸發寫的問題,刷怪之類的觸發頻率過高,導致地圖上怪物過多,數據量大,而卡機。
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