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AE來源

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AE來源

AE是Adobe After Effects的簡稱,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,屬於層類型後期軟件。Adobe After Effects適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。Adobe After Effects軟件可以幫助用戶高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。Adobe After Effects利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,爲用戶的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

AE團隊的名稱源自於一種國產的BJD娃娃,“Asleep Eidolon失語精靈”。

創始人Yara的名稱也源自於AE娃娃的一個型號。 2007年“失語精靈”家族最早出現在網球題材的休閒遊戲“拍拍部落”,創始人“小雨變成雪”(Yara早期網名)。

小雨變成雪早期在拍拍部落中率領冠軍家族《瘋人院(後改名糖果核)》,率領“夢之隊”獲得第一屆全國媒體爭霸賽冠軍,並被玩家評選爲全服最有實力的女單選手及拍拍部落首屆女王評選入選的12位女王之一。

ae是ArcGIS Engine的縮寫,是美國 ESRI 發佈的地圖開發包。

ae全名 ArcGIS Engine

簡介

2004 年,美國 ESRI 發佈 ArcGIS Engine,ArcGIS Engine 開發包提供了一系列可以在 ArcGIS Desktop框架之外使用的 GIS 組件,ArcGIS Engine的出現對於需要使用 ArcObjects 的開發人員來說是個福音,因爲 ArcGIS Engine發佈之前,基於ArcObjects的開發只能在龐大的ArcGIS Desktop框架下進行。

功能

開發人員可以使用 ArcGIS Engine 的開發包實現如下功能:

Š 分圖層顯示專題圖,例如:道路,河流,行政邊界等

Š 瀏覽、縮放地圖

Š 檢視地圖上特徵要素的資訊

Š 在地圖上檢索、查找特徵要素

Š 在地圖上顯示文字註記

Š 在地圖上疊加衛星影像或航攝影像

Š 在地圖上繪製點、線、面幾何體

Š 透過矩形、圓形或多邊形來選中地圖上的要素

Š 透過SQL語句來查找要素

Š 使用各種渲染方式來繪製地圖圖層,例如:分級渲染,柱狀圖渲染,點密度渲染,依比例尺渲染等

Š 動態繪製實時的數據,例如實時的GPS 座標點

Š 轉換空間數據的座標系。

組成

ArcGIS Engine 由一個軟件開發工具包(SDK)和一個執行時(Runtime)組成。

ArcGIS Engine 從功能層次上可劃分爲如下五個部分:

1. 基本服務—由 GIS 核心 ArcObjects 構成,幾乎所有 GIS應用程序都需要,如要素幾何體(feature geometry)和顯示(display)。

2. 數據存取—ArcGIS Engine 可以對許多柵格和矢量格式進行存取,包括強大的地理數據庫(Geodatabase)。

3.地圖表達—創建和顯示帶有符號和標註的地圖。

4. 開發組件—用於快速開發應用程序的介面控件。

5. 執行時選項—ArcGIS Engine 執行時可以與標準功能或其它進階功能一起部署。