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3d模型表面有棱可以爲對象添加一個渦輪平滑修改器,把迭代次數調爲2就應該可以。
減少段數,點太多了太密了增加圓角分段數,然後設定光滑組。如果是低模的話,選擇邊緣的線給個倒角命令卡上線就可以了。這樣在棱角的地方卡線可以增大棱角角度達到圓滑。
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