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飾品選魔抗還是看基礎屬性

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飾品選魔抗還是看基礎屬性

看基礎屬性

飾品屬性排行

暴擊:暴擊是對戰力影響最大的因素,但是暴擊在實際戰鬥中其實很少體現,比如普攻,以及部分技能攻擊的時候很少見到暴擊。

攻擊:暴擊是雙倍的傷害輸出,如果不暴擊,那麼再高的暴擊也沒用,因此提升攻擊力是比較保險的手段,在當前版本中,攻擊力的戰力加成也僅次於暴擊。

生命:生命飾品屬性中其實與抗暴一樣比較雞肋的,幾乎可以不用選擇。

抗暴:抗暴曾經與暴擊一樣都是作爲提升戰力的主要屬性,不過在後期的修改中,抗暴已經沒有多大用處了。

魔抗:魔抗是每件飾品的固有屬性,主要用來打祕境,但是其實戰鬥力纔是祕境最大的影響因素,魔抗主要達到標準要求即可。