1、創建一個三維實體。
2、輸入sl命令進入剖切按鈕,或者選擇修改裏的三維操作的剖切命令,在2014中可以直接在三維操作面板上面找到剖切命令。
3、選擇實體,選擇好你創建的實體,會虛線顯示所選擇的實體。
4、按enter鍵選定,輸入3,進入3點剖切,即3點選擇一個面,最後選定要保留的側面。
5、當然,也選擇不輸入3,但要新建一個世界,輸入ucs,回車,za,回車,選定z軸矢量建立座標系。
6、然後進入剖切命令,這裏選定的兩點是用來確定與z軸平行的平面的,所以只要兩點就可以了,但是這兩點所確定的直線不能與z軸平行,否則命令不成功。
7、選定兩點時最好選則與已知的邊,其中起點爲座標原點,至於所需側面的點就是要保留下來部分上面的任意一點都可以。