會
snf自訂移動速度會改版,攻速移速的改動是不會隨等級升高產生攻速移速的加成,這個和其他職業改版一樣。漫遊更改 1、改變方向 漫遊比起以前更具有效率性的
會
攻速移速的改動是不會隨等級升高產生攻速移速的加成,這個和其他職業改版一樣。
漫遊更改
1、改變方向
漫遊比起以前更具有效率性的輸出傷害分配,還改編了具有近身戰鬥的能力的形態
2、主要內容
增加了[死亡左輪]的持續時間和亂射的攻擊範圍更具效率性的輸出傷害,與以往基準相比變得更可能性風車和瞬踢,浮空彈在使用時增加可以使用新技能[trifleclutch],風車後能增加攻擊的新技能[空襲],能強力地進行近身格鬥被動技能[自動反擊]和[遠程格擋]變更位主動技能,根據情況的不同,可變爲戰略性的更好地使用
3、遠程格擋從被動技能變換爲主動技能,遭受遠距離攻擊時按此技能鍵的話能吸收一定傷害
4、自動反擊從被動技能變換爲主動技能,被擊狀態時按此技能鍵的話能給予對方反擊,敵人被[自動反擊]的攻擊打中的話一定的機率會出現昏迷狀態
5、快速拔槍MP消耗量減少
6、爆頭一擊:在地圖中的攻擊力增加,爆擊機率增加,MP消耗量減少
7、死亡左輪:效果改善,爆擊時爆擊攻擊力減少,MP消耗量減少,CD時間減少,持續時間增加
8、亂射:效果改善,攻擊範圍增加,攻擊力減少
9、致死:[新技能暴頭一擊]技能使用時也可發動
10、瘋狂屠戮:操作指令增加
11、新增技能:airraid空中襲擊,增加了在使用風車(TMS)技能中移動時也能使用的主動技能,在使用風車(TMS)技能中按攻擊鍵的話,可以把敵人打在空中給敵人造成浮空攻擊傷害
12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用風車(TMS)技能中強制取消硬直,快速使用側踢和浮空彈的被動技能
13、新增技能:multiheadshot會心暴頭一擊,給一定範圍的敵人連續性地暴頭射擊,造成極大傷害的35級主動技能,每次發射時使用方向鍵可以設定方向,對一名敵人造成傷害後一定概率又可對另一名敵人造成傷害
14、新增技能:doublegunhawk雙銃捕捉,連射中投擲出雙銃支,給予遠距離的單名敵人造成傷害的45級主動技能。飛出的銃支像迴旋飛鏢一樣會再次返回,返回時抓住銃支,時機妥當的話還可再次擲出,可以投擲3次銃支,投擲次數越多傷害也就越強,自身等級上升,此技能的傷害也會提高