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英雄無敵3士氣規則

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英雄無敵3士氣規則

士氣高昂的時候,讓部隊行動的時候,有機率再次行動。士氣低落的時候,有機率失去行動能力。

士氣再高,到達+3就封頂了,再往後沒有加成效果。同樣,士氣再低,也是-3就到底了。但不管有多少士氣(各種可能增加的情況可達數十),遇上地圖事件的-3士氣,直接被歸爲-3。

具體效果:

+3士氣:有12.5%的機會2次移動

+2士氣:有8.3%的機會2次移動

+1士氣:有4.2%的機會2次移動

無士氣: 沒任何效果

-1士氣:有4.2%的機會失去移動

-2士氣: 有8.3%的機會失去移動

-3士氣: 有12.5%的機會失去移動

影響因素——

所有部隊來源於同一種族,+1

所有部隊來源於2個種族,0

所有部隊來源3個種族,-1

所有部隊來源4個種族,-2

所有部隊來源更多種族,-3

地下城牛頭怪士氣至少爲+1

城堡族大天使,能讓我方所有部隊士氣 +1

如果部隊中有亡靈,其他種族部隊士氣 -1

英雄的領導術最多可提升3點士氣

勇氣勳章、龍眼指環等道具會提升士氣

裝備禁錮之靈,會把戰場敵我雙方的部隊士氣設定最高爲0,負士氣不變。

某些野外事件,如訪問還童泉、勇士墓等,會造成士氣增減,效果只持續一場戰鬥。

另外,喪屍及其它無生命單位是沒有士氣的,既不會高漲也不會低落。