就是閃焰衝鋒是第四世代引入的火屬性招式。
攻擊目標造成傷害。使用者承受對目標造成傷害的1⁄3的傷害。
如果攻擊無效或沒有命中,不會產生該效果。
使用者的堅硬腦袋或魔法防守可以防止該副作用。
使用者的捨身可使該招式威力提升20%,相應的反作用力傷害也會提升。
閃焰衝鋒有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
處於冰凍狀態的寶可夢,無論是否命中,只要成功使用該招式,就可以解除冰凍。
就是閃焰衝鋒是第四世代引入的火屬性招式。
攻擊目標造成傷害。使用者承受對目標造成傷害的1⁄3的傷害。
如果攻擊無效或沒有命中,不會產生該效果。
使用者的堅硬腦袋或魔法防守可以防止該副作用。
使用者的捨身可使該招式威力提升20%,相應的反作用力傷害也會提升。
閃焰衝鋒有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
處於冰凍狀態的寶可夢,無論是否命中,只要成功使用該招式,就可以解除冰凍。