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魔獸世界正式服防戰天賦加點

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魔獸世界正式服防戰天賦加點

第一層:防戰的主要傷害佔比是三個技能:復仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進一步增多了盾猛的數量,並且滅絕者自身的傷害佔比也很高,省出一個鍵位。戰爭機器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多

第二層:復仇心切體系建議雙衝鋒,不是風暴之錘不厲害,也不是震盪波配合震盪波導靈器不厲害,是雙衝鋒天賦對復仇心切來說收益非常的大

第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因爲通靈盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古餘震),震耳噪音是一個純防禦向天賦,不點痛宰的話,防戰全程DPS會低很多

第四層:雷霆擴大範圍沒什麼好解釋的

第五層:當前版本穩定選百折不撓,耗怒回血機制配合血上限提升。絕不屈服僅限於電梯血(而防戰又不是電梯血)

第六層:破壞者非常的重要和強大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯。

T1

戰爭機器(新天賦):被動,你的自動攻擊會額外產生50%的怒氣。殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補缺怒的問題。

懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結算方式類似於熊德鐵鬃,面對強力的單體戰鬥可以選擇。

勝利在望:由8.3的20%回覆變爲30%,高壓環境可以選擇來減緩奶媽壓力