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四階魔方復原方法

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四階魔方復原方法

四階魔方還原方法如下:

1、底層十字:(以白色爲底面,中心塊的顏色就是該面的顏色)。

狀態:將需要復原的白色棱塊轉到頂層,將此棱塊轉到它所應該在的面上,並透過整體轉動魔方將此棱塊擺放到右上位置,即最終狀態是待復原的棱塊位置在右上位置,此棱塊所需要回到的位置在右下位置,其他三個白色棱塊以此類推操作。

中途可能遇到某棱塊在兩個已復原棱塊的側面交界的中層,那樣就透過轉動這兩個面中的某一側面將其轉到頂層,然後轉動頂層躲開,然後再反轉之前轉動的側面,使復原好的棱塊不被破壞。

算法:透過U2或RuR'u'。

2、底角歸位:

狀態:將需要復原的白色角塊轉到頂層,將此角塊轉到它所應該在的兩個側面的交界處,並透過整體轉動魔方將此棱塊擺放到前右上位置,即最終狀態是待復原的角塊位置在前右上位置,此角塊所需要回到的位置在前右下位置,其他三個白色角塊以此類推操作。

中途可能遇到某角塊在底層,那樣透過轉動某一側面將其轉到頂層,然後轉動頂層躲開,再反轉之前轉動的側面,使復原好的底層棱塊不被破壞。

算法:RUR'U'做1,3,5次。

3、中棱歸位:

狀態:找到需要復原的棱塊,將此棱塊轉到它所應該在的面上,並使此棱塊的側面顏色和中心塊顏色一致,透過整體轉動魔方將此棱塊擺放到右上位置。

即最終狀態是待復原的棱塊位置在右上位置,此棱塊所需要回到的位置在前右或後右位置,其他三個棱塊以此類推操作。

中途可能遇到某棱塊在它需要復原的位置但是顏色不對,是交叉的,相反的,那樣就隨便用另外一個棱塊用公式將其替換出來就可以了。

算法:棱塊所需要回到的位置在前右位置,五逆四順R'U'R'U'R'URUR。

棱塊所需要回到的位置在後右位置,五順四逆RURURU'R'U'R'。

4、頂層十字:

狀態:點→小拐彎(開口向右前或向左後)→“一”字(大寫的“一”)→“十”字。

算法:前右上順,右上前逆F(RUR'U')F'。

5、頂層面位:

狀態:2或4個黃色不在頂面,規律是2後4左,2個黃色不在頂面左後上的角塊的黃色向後,4個黃色不在頂面左後上的角塊的黃色向左,最終變成3個黃色不在頂面,然後使唯一頂層是黃色的角塊放在左後上的位置。

算法:R'U'RU'R'UUR。

6、頂角歸位:

狀態:把兩正確的

四階魔方的還原方法

首先是四階魔方的復原中心的四個面,面最中間的四個方塊

棱合併 :就是旁邊要有兩塊顏色和中間一樣的,形成六個顏色一樣的,其他邊的中心顏色要相同。

接下來用常規的解三階魔方的方法就行,下面以白色爲例。

把白色的一面拼全,就會發現最下面的一成也拼好了。

然後,用三階魔方的解法,將模方的第二。第三層復原。

最後,你會發現在模方的最上面會出現一個十字。

還使用三階魔方的解法,吧黃色的這一面還原。

最後透過三階魔方的復原公式方法,把四階模方復原。