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文明6怎麼向獨立城市釋放忠誠度

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文明6怎麼向獨立城市釋放忠誠度

首先,當一座敵方城市被打下來,該城市會獲得50的忠誠值(滿值100),其忠誠度一般要受到三個方面的減益:①附近公民壓力(主要)②佔領帶來的不滿③幸福感等級。其中附近公民壓力一般是主要來源,所以想要使打下來的城市不叛變,人民乖乖歸順我們,如何減少附近公民壓力是關鍵,而減少附近公民壓力最好的辦法就是:迅速打下週邊的敵人的城市。

有了解決辦法,我們該如何實現迅速打下週邊敵人的城市呢?

我們如果決定攻打AI,首先我們要把兵力佈置到位,在開戰後,我們首要任務不是攻下城池,而是優先消滅AI境內軍事力量,透過我們的集火+升級+劫掠麥田,以及工人勾兵,一般我們是可以以很小的戰損比來消滅AI主要軍事力量。消滅敵人主要軍事力量後我們此時開始攻城,就不會受到阻擋,從而能夠很快連續打下週邊一片城市,從而維持一個正的忠誠度。

下面,我們用上面的例子來講解,可以看到例子中印加還是黃金時代,我們是普通時代,所以印加對周圍施加的忠誠度壓力還會+50%:

文明6征服中城市忠誠度調整方法

(1)47t,我們兵力佈置到位,之前買過開邊,我們探路的棒子已經摸清印加城市內部情況,本身蒙古擁有強力的征服UA(特殊能力),加之發現印加的主力兵力都不在家,我們很迅速的清掉了印加附近的兵力。這裏如果我們想要當前回合宣戰是能夠直接踢下瓦努科的,但是我們並沒有這樣做,就是因爲忠誠會壓不住,拿下來也是無濟於事。

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(2)51t我們強勢的蒙古鐵騎不僅迅速消滅了城內的兵力,還俘獲了敵人的兩輛戰車,隨後我們很順利的包圍了敵方的城市,並且利用很少騎兵去卡住印加上方的兵,回到之前,我們48其實已經可以拿下瓦努科,但我們沒有選擇下城(如果48t下城,此時可能瓦努科已叛變),而是調動小馬繼續踢首都庫斯科,把庫斯科壓在了一個很少的血量