遊戲中戰法有:主動、被動、突擊、兵種、指揮、陣法、內政這幾類,而按照遊戲設定的戰法發動順序爲:1被動、2陣法、3兵種、4指揮、5主動、6普攻、7突擊。
被動、陣法、兵種、指揮戰法都是在準備回合發動,主動戰法、普通攻擊、突擊戰法是在回合內執行。
所以在戰法實際對戰應用上,被動、陣法、兵種、指揮戰法無需發動概率,在拆戰法或者培養武將上有這幾種戰法的武將要注意培養。
以白馬義從爲例,提升部隊行軍速度,發現敵情可以儘早趕到戰場,雖然在開荒中用途不大,但後期的玩家對戰中早點到達可以幫助到友軍,讓敵軍無法實現目的,在戰略上尤其重要。
每一種兵種都有自己的特性,白馬義從還可以獲得前2回合的先攻,特別適合碰瓷隊使用。