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蒙恬屬於前期還是後期

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蒙恬屬於前期還是後期

蒙恬屬於前期英雄

因爲蒙恬他這個英雄的機制就是犧牲靈活性來換取坦度或者傷害。攻擊姿態的作用基本可以忽略不計,唯一的作用就是一技能,有一個位移可以上去開人或開團。蒙恬這個英雄無論是坦度還是傷害,都來源於他的防禦姿態,然而,防禦姿態有一個致命的問題是,普攻無法轉向,而且蓄力還減速自己,這就導致了蒙恬是一個極其笨重的英雄。然而策劃現在說是要加強什麼靈活性從而削弱了蒙恬的坦度,我只能說真的是亂改。 首先,一技能重新載入二技能,這確實是一個增強,我不能否認。但是我想問,這個增強對於蒙恬來說有什麼意義打團的時候,如果是攻蒙恬一閃上去開人,要做到切C如果是肉蒙恬需要二技能防禦姿態承受大量傷害,我想問,團戰時這個有什麼意義嗎攻蒙恬打團時,本來就是秒不了C,就要被C。 而且沒有一技能,根本摸不到C。一技能和閃現都用過了,你還能指望一技能重新載入二技能嗎就算重新載入了二技能有什麼用嗎是指望二技能加的免傷,能活下來嗎根本不可能。攻蒙恬打團唯一的輸出就是那兩槍,兩槍後直接被秒了,根本沒有後續輸出,這也是蒙恬後期乏力的主要原因之一。

肉蒙恬就更不用說了,肉蒙恬打團根本就不可能解除二技能。肉蒙恬全是防禦裝,根本沒有傷害如果取消二技能沒有免傷,根本就扛不住,所以這個加強對於蒙恬來說完全沒有用,就算有用作用也不大, 唯一有用,可能就是逃跑的時候重新載入一下二技能加速。還不一定能重新載入到。至於策劃說的二技能起手開人,我是真的想笑,蒙恬的二技能範圍有多短不需要我多說,除非你蹲草或者二閃。在局裏,輔助不探草,C位敢進嗎既然能二閃,我直接一閃開團不是更好嗎二技能起手開人就是一個笑話。

這個可有可無的加強除外,讓我們看看蒙恬都削弱了什麼 首先削了10%的免傷, 後背說的當年花木蘭對抗路一姐的地位沒了,就是因爲削了10%的免傷,可以看出來,這個免傷對門前的削弱有多大。而且你把蓄力減敵人90%動速給削沒了 我想問問蒙恬在實戰中怎麼打到人蒙恬根本沒有留人的能力 呂布留人能力都比蒙恬強,你現在又把減速給削沒了,蒙恬還打個錘子,除非所有的玩家都會控槍。否則,我敢斷定,在接下來一段時間內,蒙恬的普攻命中率絕對會下降,不止一個檔次。

有些人說蒙恬又肉又有傷害,我可以給你斷定這些人,蒙恬甚至沒有區標,只是單純的被蒙恬打過而已。蒙恬,他作爲一個前期英雄,他的肉和傷害也僅僅只限於前期 。到了後期,以蒙恬這麼笨重的一個英雄,C位,但凡會一點拉扯蒙恬都摸不到 到了後期 你告訴我,蒙恬打得動誰有些雲說蒙恬能一槍秒C 那我問問你,戰士裏面有幾個不能秒C的就連光信這種版本棄子都能秒C 蒙恬他作爲一個戰士,能秒C難道不正常嗎而且但凡c位出一兩件保命裝備,蒙恬能秒C就怪了。