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星露穀物語暴擊流怎麼玩

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星露穀物語暴擊流怎麼玩

Stardew Valley的戰鬥可以說是比較休閒了,畢竟回血方法多且有效,而且吃東西時時停比較安全(臉黑時沙漠礦洞漫天飛蛇serphant除外)。其中的戰鬥技能這裏僅講暴擊線,就是5級時的右線scout暴擊機率變爲原來的150%,然後10級右線Desperado暴擊傷害翻倍。數據都很好看,但在沒有姜島熔爐之前,暴擊真的是弱到“暴”了。下面以銥針和銀河劍爲例:

首先暴擊機率,所有武器都有自己的初始暴擊機率,銀河劍2%,銥針10%,然後戰鬥5級點出scout,銀河劍2%*1.5=3%,銥針10%*1.5=15%。有沒有其餘提升暴擊機率的方法呢?1.5以前只有暴擊戒指可以提升,一個提升10%(乘法,及1.1倍),戒指可以戴2個,那麼當時2件武器最高暴擊機率:銀河劍2%*1.5*1.1*1.1=3.63%,銥針10%*1.5*1.1*1.1=17.15%。考慮到戒指肯定有更好的選擇,後面就不考慮這1.1*1.1了

1、5新增的熔爐能透過熔鍊海藍寶石提升初始暴擊率(就是在最初的基礎上加),一次4.6%,最多三次共13.8%,那麼銀河劍爲(2+13.8)%*1.5=23.7%,銥針爲(10+13.8)%*1.5=35.7%,由此可見,新添的熔爐讓銥針的暴擊優勢被大大縮減了。

再說暴擊傷害,暴擊傷害的計算公式

暴擊傷害 = 基礎傷害*(3+暴擊力量/50)

這個暴擊力量,就是武器面板上那個r,我們最常見的黑曜石劍(礦洞90層那個)就有一個+r。轉回來說銀河劍和銥針

銀河劍:(60-80)*(3+0/50)=180-240 銥針:(20-35)*(3+200/50)=140-245

戰鬥10級點出Desperado,那麼銀河劍暴擊傷害360-480,銥針280-490。銀河劍的升級版無限之劍就不提了。

如果把1個怪物堵在牆角,配合上銥針這種匕首類武器第二技能話殺起來應該比銀河劍快。但多數情況下,匕首武器的命中率真的很成問題,畢竟攻擊範圍感人。而且最主要的一點,你獲得銥針的時候,肯定有銀河劍了,哪個用起來更舒服呢?

最後說下我終盤的戰鬥配置吧,武器無限之劍,3層海藍寶石打造,吸血附魔(救了我好幾次),戰鬥5級選了150%暴擊機率,10級選的是第二技能減半(劍的第二技能格擋也救了我幾次)。