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3dMax建模使用技巧

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3dMax建模使用技巧

1、使用高分辨率紋理和貼圖。

2、可以旋轉對稱修改器小控件。

3、將倒角修改器與限制器一起使用,可以沿邊緣快速添加循環。

4、使用OpenSubDiv和CreaseSet修改器可以無損的平滑硬表面邊緣。

5、使用標記爲“Non-Quads”的石墨建模選擇按鈕,檢查網格中是否存在非四邊形多邊形。

6、將捕捉工具與“頂點”選項一起使用,以創建清晰的切割。

7、使用選擇工具進行復制和粘貼選擇。

8、使用石墨建模選擇相似工具,在對象中選擇相似面。

9、用軟件選擇快速影響網格的形狀。

10、將代理設定與分散工具一起使用,以管理場景。

11、使用“設定流量”工具,清理邊緣間距。

12、按住鍵“I”使視圖跟隨遊標。

13、調整統計資訊以跟蹤選擇了多少個對象。

14、關閉球體空間已獲取用於拉伸、倒角等對話框。

15、帶有Q的替代選擇模式。

16、使用配置修改器在修改器選項卡上添加按鈕,以加快訪問速度。

17、使用數據通道修改器執行復雜的任務。