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三國志戰略版徐晃不帶騎虎難下

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三國志戰略版徐晃不帶騎虎難下

三國志戰略版徐晃帶騎虎難下 

由徐晃、典韋和郭淮組成的陣容,兵種選擇盾兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大

戰法及兵書搭配

首先是作爲主將的徐晃,我們給其帶輕勇飛燕和騎虎難下來爲隊伍提供一定的輸出,加點選擇全武,兵書選擇攻其不備和將威。

隨後是作爲輔助的郭淮,我們給其帶刮骨療毒和暫避其鋒來爲隊伍提供減傷和治療,提高隊伍的續航能力,加點選擇全智,兵書選擇誘敵之策和救主。

最後是作爲肉盾的典韋,我們給其帶鋒矢陣和陷陣營來進一步提高徐晃的輸出並增加隊伍的額續航能力,加點選擇全統,兵書選擇守而有道和鐵甲。

思路其實很簡單,徐晃主輸出,典韋爲主將承擔普攻傷害並觸發騎虎效果,郭淮爲隊伍提供減傷和治療。首先就是作爲工具人的典韋了,其自帶戰法可以爲我軍主將承擔普攻傷害並反擊敵方,使其造成的兵刃傷害降低18%(持續一回合),給敵方掛上減傷害的debuff,減少我方受到的傷害,並且三國志戰略版馬超帶騎虎難下這一戰法還能完美觸發徐晃的騎虎效果,增加隊伍的輸出傷害。

陷陣營則是可以使我方全體統率、武力提高22點,稍微增加隊伍的硬度和輸出能力,並且還能使隊伍在前三回合獲得急救狀態(受到傷害時有30%概率獲得治療),增加隊伍的續航能力(騎虎的禁療是在急救之後觸發),所以,雖然陷陣營不適合低智力隊伍攜帶,但是由於騎虎和陷陣的觸發先後不同,陷陣營還是能夠爲隊伍提供不少的血量優勢的。

鋒矢陣可以使徐晃獲得30%的增傷,提高其輸出上限,並且還能使副將獲得25%的減傷效果,可以極大的保證典韋的血量,防止其在爲主將承擔傷害時暴斃。

隨後是作爲輔助的郭淮,作爲紫將且可以用銅幣抽取,進階到滿紅是十分簡單的(滿紅甚至可以優於某些白板橙將了)。其自帶戰法禦敵屏障可以使我軍羣體2人獲得25%的減傷效果。