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原神越來越難打

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原神越來越難打

第一個原因就是因爲蒙德和璃月的神一直都在,(角色池已經上線了),畢竟有風神和巖神看着,所以城外的怪物要麼太強力被神直接給滅殺在搖籃裏,要麼就是沒有什麼挑戰能力,所以就給城中的孩子或者一些能力比較突出的角色,比如魈、甘雨之類的當做一個歷練,從而也沒有什麼生命危險。

第二個原因就是因爲蒙德和璃月的城中軍比較強力,蒙德中比比皆是西風騎士,隨處可見西風騎士一直在巡邏,有什麼強力的怪物直接給撂倒了,管你三七二十一。璃月則是有正規軍——千巖軍,一些路口會有千巖軍把守,治安比較好,所以野外的怪物頂多是小毛賊,沒有什麼戰鬥力,搞事的愚人衆除外。

稻妻城既沒有雷神上線,也沒有叫正統的軍隊和協會去治理,國內都已經亂了,更別說稻妻城外了,野外遊蕩的都是正規軍,戰鬥力當然不可同日而語。所以稻妻城外的一些怪物把角色打死也是情理之中,並沒有什麼稀奇的。當然,前兩條只是抖個機靈,畢竟野外怪物強度跟這些並沒有什麼直接的關係。

第三個原因就是因爲米哈遊有自己的想法,還有一點就是調查問卷的因素。很多玩家因爲想要獎勵,又懶得去認真填寫調查問卷,所有的選項一律填第一個,比如,野外的怪物強度和深境螺旋的感覺,填寫非常簡單,獎勵則填寫非常豐厚。如果是寥寥無幾的話,米哈遊自然而然不會去更改,然而很多玩家都是這樣填寫的,所以米哈遊也就信以爲真,就上調了怪物的屬性。

不管大世界的強度怎麼樣,只要玩家們願意在《原神》上花費一些時間,每天去打打聖遺物,去升級升級武器等級,一段時間過後,主C的輸出肯定不會差多少的,練度上去了之後,自然不會再覺得稻妻外的怪物難度太大,深境螺旋不好打之類的。

當然,下個版本的深境螺旋改變有點大,難度提高了許多,如果練度低的玩家,趁現在多刷聖遺物,多采礦,升級武器的等級,不然等到下個版本,600原石可能就拿不到了,就算打不滿12-3滿星,就算每層一星也能拿到200原石呢,說不定你下一抽就能抽到金色呢