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死靈法師適用哪些符文之語

心理 閱讀(2.5W)
死靈法師適用哪些符文之語

1、King's Grace

國王之恩典 3 孔劍/權杖 Amn + Ral + Thul

11 + 8 + 10 +100% 傷害力

+100% 傷害力對惡魔系怪物

+50% 傷害力對不死系怪物

+ 5-30 火傷害

+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒

+150 攻擊命中率

+100 攻擊命中率對惡魔系怪物

+100 攻擊命中率對不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

2、Lore

學識 2 孔頭盔 Ort + Sol

9 + 12 +1 級所有技能

+10 精力

每殺一個敵人 +2 法力

防電 +30%

抵消物理傷害 7

+2 光明度

3、Rhyme

韻律 2 孔盾牌

Shael + Eth

13 + 5 +20% 抵擋成功率

+40% 快速抵擋率

四防 +25%

提升法力回覆速度 15%

不被冰凍

50% 得到額外金錢

25% 提升魔法裝備出現概率

4、Stealth

潛行

2 孔盔甲 Tal + Eth

7 + 5 抵消魔法傷害 3

+6 敏捷

+15 耐力上限

防毒 +30%

提升法力回覆速度 15%

25% 快速移動/奔跑

25% 快速施放法術

25% 快速恢復打擊

5、Venom

毒液

3 孔武器 Tal + Dol + Mal

3 + 14 + 23 命中後嚇跑怪物概率 25%

防止怪物治療

忽略目標防禦

每次命中偷取 7% 法力

15 級 Poison Explosion (27 次)

13 級 Poison Nova (11 次)

+273 毒傷害,效果持續 6 秒

6、White

白色

2 孔法杖 Dol + Io

14 + 16 命中後嚇跑怪物概率 25%

+10 體力

+3 級毒素和白骨法術 (男巫適用)

+3 級 Bone Armor (男巫適用)

+2 級 Bone Spear (男巫適用)

+4 級 Skeleton Mastery (男巫適用)

抵消魔法傷害 4

20% 快速施放法術

+13 法力

7、Delirium

迪勒瑞姆 3 孔頭盔 Lem + Ist + Io

20 + 24 + 16

1% 概率當被擊中時施放出 50 級 Delirium

6% 概率當被擊中時施放出 14 級 Mind Blast

14% 概率當被擊中時施放出 13 級 Terror

11% 概率當被擊中時施放出 18 級 Confuse

+2 級所有技能

+261 防禦力

+10 體力

50% 得到額外金錢

25% 提升魔法裝備出現概率

17 級 Attract (60 次)

只有1%的機會你會變形成一個冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊。這意味着象WW和Zeal一類的技能你將無法使用了,但光環依然起效。你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會提升。粗略地來講,相當於擁有兩個20級的光環(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS,你只會遭受很小的傷害,因此這是一個逃命技能。 8、Heart of the Oak

橡樹之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul

18 + 26 + 21 + 10

+3 級所有技能

40% 快速施放法術

+75% 傷害力對惡魔系怪物

+100 命中率對惡魔系怪物

+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒

每次命中偷取 7% 法力

+10 敏捷

自動恢復生命 +20

提升法力上限 15%

四防 +30-40 (可變)

4 級 Oak Sage (25 次)

14 級 Raven (60 次)

+50% 傷害力對不死系怪物

神符之語要滿足幾個條件

1、原料必須是白色或者灰色,有形無形無所謂,劣質的超強的也無所謂。也就是說,帶有魔法詞綴的物品不能做神符之語。

2、原料的種類必須嚴格滿足要求,比如“謎團”的原料要求是3孔盔甲,那麼用3孔的武器、3孔的頭盔就都不可以再比如“悔恨”的原料要求是5孔的劍或者斧,那麼用5孔的長矛或者長棍或者弓,就不可以。

3、孔數必須嚴格滿足神符之語的要求。比如“戰爭召喚”這把武器要求5個洞,那麼必須是5個洞的武器能做,6個洞的無效。

原料的孔數可以是天然帶有,也可以是打孔獲得。打孔的方法有2種(注意,本來帶孔的裝備不可以再打孔):

(1)第五關鐵匠拉蘇克的任務打孔。該打孔可以打白色或者灰色任何種類不帶孔的裝備,打出的孔數必定是該裝備能攜帶的最大孔數,比如給水晶劍打孔必然是6個。

(2)赫拉迪克方塊打孔,有如下公式(注意,帶有超強詞綴的裝備無法用公式打孔):

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

公式打孔打出的孔數會隨機變化,變化範圍爲最少1個,最多物品最大孔數。

4、必須嚴格按照神符之語的順序放置符文。比如“戰爭召喚”是 Amn Ral Mal Ist Ohm,必須按照這個順序依次把5個神符鑲嵌到原料中去。不能有任何差錯。