30幀一秒內定格鏡頭少,動畫不連貫,播放速度慢,有卡頓,容錯率高。
90幀一秒內定格鏡頭多,動畫連貫,播放速度快,有卡頓,容錯率低。
一般遊戲畫面就是連貫的圖片,一秒內幀數定格鏡頭越多,動畫就越流暢連貫,播放速度也會更快。所以高幀數會讓圖像播放效果很舒適,無卡頓。也會對你的反應以及操作要求越高,容錯率更低。
30幀一秒內定格鏡頭少,動畫不連貫,播放速度慢,有卡頓,容錯率高。
90幀一秒內定格鏡頭多,動畫連貫,播放速度快,有卡頓,容錯率低。
一般遊戲畫面就是連貫的圖片,一秒內幀數定格鏡頭越多,動畫就越流暢連貫,播放速度也會更快。所以高幀數會讓圖像播放效果很舒適,無卡頓。也會對你的反應以及操作要求越高,容錯率更低。