HW疊加層的作用:
開啟的話,滑屏有水平撕裂現象,跟垂直同步一樣的效果,停用後會降低遊戲性能,但可以解決花屏,還能更加流暢。
硬件解碼是圖形芯片廠家提出的用GPU資源解碼視頻流的方案——與之相對的是軟解,也就是傳統的用CPU承擔解碼工作的方案
優點是效率高,功耗低、熱功耗低
缺點是缺乏有力的支援(包括濾鏡、字幕等),侷限性較大(例如開啟硬件解碼後PC的節能方面的功能失效cnq等)
設定較爲複雜需要硬件有硬件解碼模組、相關的驅動配合、合適的播放軟件以及對播放軟件正確的設定,缺一而不能開啓硬件解碼功能,主流的硬件解碼方案由Intel、AMD-ATI以及Nvdia推出。
使用hw疊加指的是“使用cpu來進行輔助運算”。
單純使用gpu進行渲染會相對更加費電,所以一般默認是開啟hw疊加層的,這樣既能有效避免一直硬件加速帶來的高功耗,也有效提高手機流暢度,做到性能與功耗的雙均衡。
停用HW疊加層,所有應用將共享視頻內存,將不會經常檢查碰撞與裁剪以顯示一個合適的圖像,而且會耗費大量處理能力。