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60赫茲90赫茲120赫茲和144赫茲有什麼區別

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60赫茲90赫茲120赫茲和144赫茲有什麼區別

手機120赫茲和144赫茲差別不大,但是60赫茲,90赫茲和120赫茲差別挺大的,正常來說,手機120赫茲就是極限了,因爲手機的電池是一個短板,120赫茲的屏幕太耗電了,不過高重新載入率屏幕用了就再也回不去了

120是N制式重新載入率的4倍,144是P制式的重新載入率的6倍,但是144hz和120hz是沒有區別的。實際上,只要到達60Hz的重新載入頻率,對於人眼來說,就已經是流暢無停頓的動態畫面了,但要看他們用的什麼樣的場合。144赫茲的流量很穩定,更加的牢固在使用範圍內,需要的能量也大。

雖說這段時間各廠商都推出了不少新機,但“未發先火”的真不多。畢竟在手機同質化嚴重的今天,沒有過硬的實力和足夠吸引人的亮點,還真的沒什麼熱度。首先是手機屏幕,大家都會關注它的材質、色域等參數,但很少會注意到屏幕重新載入率這個概念。如果是對電子遊戲比較關注的朋友,可能會對這個概念比較熟悉,在電競領域,高端的顯示屏多數會採用144Hz,相比起傳統顯示屏60Hz重新載入率來說,144Hz屏幕每秒可以顯示更多畫面,對於一些追求細膩畫面、流暢動畫的FPS遊戲來說,無疑是非常有幫助的。

而現在的屏幕都以重新載入率高達90Hz的流體屏爲主。大家都知道90Hz的重新載入率,能夠讓畫面之間的銜接與過渡更加自然,因此屏幕觀感也更加流暢。再加上高達135Hz的觸控採樣率,用戶能夠在遊戲夠感受到跟手感更強的觸控。

在支援90幀率模式的遊戲越來越多的情況下,要有重新載入率與之相匹配的屏幕,玩遊戲時才能更“爽”。目前,手機行業中只有OPPO、一加的旗艦系列用上了90Hz高重新載入率、而ROG則是升級到了120Hz重新載入率的屏幕。不過,從市場的反饋來看,這項技術的應用無疑是成功的。

在行業內大多數品牌的旗艦的屏幕最高也不超過60Hz重新載入率的情況下,可謂是率先升級到90Hz重新載入率的優勢會更加受歡迎。更重要的是,如此高的屏幕重新載入率,也就意味着用戶在遊戲中能夠獲得更流暢的體驗,以更加契合用戶習慣在PC端的方式去體驗手機遊戲。