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抗死度:對死亡的抵抗力。數值越高,死亡量表累積越慢,越不容易立刻死亡。
抵抗力由身體的能力值計算防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計算。強韌度是:40到50。
強韌度就是怪打你的硬直,40到50似乎就不會被黑刃,小石像鬼,小靈魂箭打斷喝藥,施法和攻擊了。強韌度非常重要,玩家屬性強韌度越高被打斷是概率就非常低。強韌度高在pvp對局中會獲得更大的優勢。強韌度這個屬性越高越好,沒有限制。
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