五百攻擊力帶。
暴擊:當勇者的攻擊力不小於怪物的防禦力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防禦臨界值不小於勇者防禦力時,勇者對怪物造成附加傷害,數值爲(勇者的 防禦力/4),四捨五入(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時勇者攻擊力+5,怪物防禦力-3)。
五百攻擊力帶。
暴擊:當勇者的攻擊力不小於怪物的防禦力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防禦臨界值不小於勇者防禦力時,勇者對怪物造成附加傷害,數值爲(勇者的 防禦力/4),四捨五入(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時勇者攻擊力+5,怪物防禦力-3)。