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虛擬經濟包括哪些

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虛擬經濟包括哪些

虛擬經濟或是抽象經濟,非實踐,霧化泡沫經濟。如政治經濟危機,互聯網數字金幣,博弈經濟,環保科技pm 2.5經濟,主機客戶端電商閃付oto經濟等。

虛擬經濟包括證券業、資本市場,銀行業、外匯市場等。

虛擬經濟的基礎是資產化產品,這種產品的定價方式很大程度上取決於人們的心理預期,區別於實體經濟產品的成本定價方式。

虛擬經濟不用經過資本循環(G-W—G'),就能獲得利潤,這是虛擬經濟和實體經濟的最大不同。虛擬經濟的發展過程大體上經過了閒置貨幣資本化、生息資本社會化、有價證券市場化、金融市場國際化等階段,現已進入國際金融集成化的階段。

虛擬經濟除了研究較爲集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特徵,主要表現爲高度流動性、不穩定性、高風險性和高投機性四個方面。