1、攻擊威嚇
[被動]行動結束時,使得周圍2格以內所有敵軍的攻擊、智力降低15%,持續1回合。
穩定降低攻擊可以在前期pve中開荒龍等等boss戰的時候十分舒服,配合蛇眼更是能夠達成雙降。
2、雷光
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍的戰鬥傷害。成功消滅時,該技能的冷卻時間減少3回合。
遊戲前期便可以使用的技能,高額的面板可以基本穩定完成擊殺清掉cd。
3、掠空折翼
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍的傷害,如果目標部隊的移動方式爲「飛行」,則戰鬥前本部隊遭受所有傷害降低15%,造成傷害提升15%。
4、逆鱗
[被動]進入戰鬥時,反彈部隊受到物理傷害的20%。並在戰鬥後,恢復最大生命百分比(此百分比爲本次戰鬥反彈百分比的1倍)。
神級技能,超級優秀的被動,只要是物理傷害都可以反彈,並且還能恢復戰後的傷害,攜帶吸血蝙蝠時可利用遊戲機制,技能觸發順序在小兵之前復活蝙蝠,之後觸發蝙蝠的吸血效果回覆滿狀態。
5、強化龍印
[物理傷害]直接在戰場上對單個敵軍造成0.2倍的物理傷害,並使敵軍獲得[龍印]:"受到來自蕾娜塔的攻擊時,自身無法被護衛且遭受傷害增加40%",持續2回合以及無法觸發"再移動"類效果、"被動技能無法生效"、"移動力-2",持續1回合。