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帝國時代2攻略

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帝國時代2攻略

簡單講就是資源了,前期就是食物,木頭,中後期最主要的還是金子,石頭的話要是情況而定。

基本上,一開始起碼要有5至7人的伐木和採食小隊,基本保證這兩樣不會斷缺。

在開始要過渡到封建時代的時候,就要開始組織農民開始搶金子了,因爲從封建時代開始

很多研究項目都要金子,所以,前期要把地圖上的金礦點找到,然後要麼派點兵守着,要麼直接用圍牆圍起來,要是遭到破壞的話,儘量能挖多少是多少,實在不行也得保住農民(如果你的木,食很充裕,可以去市集換金,不過裸礦還是要採的)。

石頭的話,跟金子差不多,但量比金更少(按常理來說,石頭到處都是,金子比較少纔對--!),所以,到城堡時代以後,諸如城堡,城牆,箭塔之類的,石頭的需求量是很大的,要麼在低時代就有部分農民去收集,要麼直接用木和食換。

對於資源交換,可以這麼說,木頭算是遊戲裏最不缺的資源了,所以,保證充足乃至過量的木頭對其他資源來說是很重要的,因爲他可以廉價的換(雖然到後期木換金的比例小的可憐)。

對於軍隊的話,我是覺得在暗黑時代可以不用管它,封建時代纔開始軍隊的建設。同時,到後期的時候可以適當的解放一些人口,也就是減少農民的數量,保持部隊數量。通常的話,農民在25至35基本上可以維持經濟不斷。

對於兵種選擇的話,除去各個國家特色兵種外,我個人認爲最好的就是聖殿騎士了,只要不碰上重型投石車(遇到投石車,透過微操可以降低所受的傷害)和大量的槍兵陣,基本上算是陸上霸主了。

配合投石機,可以說算是黃金組合了吧。當然了,這並不是說其他兵種沒用,只是說在帝國2這樣的冷兵器時代來說,騎兵纔是王道。弓手啊,步兵啊,攻城器械都得有就是了,這其中的數量比例就只能視情況而定了。

對於帝國2 的海軍來講,我個人認爲,除非玩的是海戰,或者以海定勝負的局,不然不推薦建設海軍。

艦船的作用不高,自爆船,一次性用品沒什麼實用性,炮艦更算是雞肋吧。海軍唯一的的用處我覺得就只有玩偷襲這樣了。

進攻時,儘量把相同類的兵種放在一起(主要是好控制,編隊啊,進攻指令啊等),對操作有信心的話,可以混編。

在遇到投石機時,提前把部隊分散拆家時,在攻城器械邊得有部隊保護遇到僧侶,要麼騎兵直接上,要麼弓手頂上去,不過還是騎兵上比較好,畢竟敵方不可能就只有僧侶來“送死”。重中之重,儘量先把敵方的農民先消滅光

還有一些其他小細節,比如,自個的家最好是用城牆圍起來,一開始可以用木牆,把最主要的幾個建築保護起來。

前期度過後,慢慢轉型石牆,不過木牆也別拆,它還是可以起到一些作用的,城牆的建法也是有講究的,主要視地形而定有一點要利用好,那就是房屋。因雖然人口有上限,但是房屋沒有製造限制(帝國3這點坑爹了),所以,房屋也可以算是一種城牆。

好好斟酌房屋的位置,有時會起到至關重要的效果在唯一一條互通的路,可以建城牆和箭塔炮塔,阻擋敵人的進攻哨塔要建,而且,要建離家遠點的地方,一是要該區域的視野

二是提前預防敵方軍隊集結進攻在有海的圖時,偷襲往往可以起到不小的作用。內陸圖也可以偷襲,不過得避開敵方的視野。偷襲的對象主要是敵方的經濟來源。反過來說,在自己經濟區得有一些防禦力量來抵禦敵方的偷襲。