甘地推薦玩法:
1、推薦勝利方式:宗教及其他
2、玩法推薦
甘地很早就接受了宗教觀點,修建聖地、在聖地附近建梯井,並獲得了大量的 信仰值(如果他能保持和平,信仰值會變得更多)。
但他不是唯一的宗教玩家實際上,他永遠無法創建審判官,因此其他宗教可以在附近出現(並且用他們的信徒信仰作爲對他的獎賞)。如果他沒有機會取得宗教勝利,他會嘗試追求科技或文化勝利,無論什麼情況下,他都有最大的成功機會。
文明6手遊印度領袖甘地技能特性:
一、國家特性
1、印度UA:【達摩】
從城市中的每個宗教(其須擁有至少1個信徒)獲得信徒信仰加成。
城市從每個宗教(須有至少1個信徒)獲得1點 宜居度。
傳教士的傳播次數+2。
來自 貿易路線的宗教壓力+100%。
2、印度UU:【戰象】
古典時代的印度特色單位。與其相鄰的敵方單位 戰鬥力-5。
3、印度UB:【梯井】(改良設施)
提供+1點 食物並+1 住房。
如與聖地區域相鄰,+1 信仰值。
如與農場相鄰,+1 食物。
隨着科技和市政的發展,其將提供更多 住房、 信仰值和 食物。
乾旱期間可防止 食物損失。
不能建在丘陵上,不能建在另一個梯井旁。
二、領袖特性
1、甘地UA【非暴力不合作】
所遇到的文明(包括印度)已創建了宗教且不在戰爭狀態,均會+5信仰值 。
與甘地交戰的文明獲得雙倍厭戰情緒。
2、甘地議程【和平衛士】
如果會因爲這場戰爭而被打上好戰者的標籤,那他絕不會宣戰,親近維持和平的文明。
討厭好戰者。
3、甘地彩蛋【核武器帶來的快樂】
“核彈甘地”是一個歷史悠久的文明系列彩蛋。在《文明2》中因數值處理錯誤,甘地的好戰指數由1(最低)變爲-1(=255,最高),形成了說一套做一套的巨大反差,令人莞爾,開發者乾脆將這種反差保留下來並延續至今。
“核武器帶來的快樂”:會毫不猶豫地使用核武器。尊重擁有強大核威懾力的文明。
此外如果玩家不對一個國家宣戰就直接向這個國家投放核彈,那麼全世界的領袖都會譴責你,但是隻有甘地例外,不僅如此,他還會親切地對你說:英雄所見略同,那項技術應用廣泛!
甘地帶領的文明是最偉大的維護和平的文明,他從未對任何人宣戰,除非他能奪回失地。他的城市不斷擴大,他希望沒有人與其作戰。