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低時序和高時序的區別是
低時序讀寫性能更強,高時序讀寫性能更弱。
內存低延遲對遊戲更友好,所以如果是經常渲染多開建議內存高頻率,此時時序也會變高,如果經常玩遊戲需要將頻率和時序調節到一個均衡水平,此時頻率較低時序也較低。
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