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狄仁傑反向一閃跟一閃的區別

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狄仁傑反向一閃跟一閃的區別

區別就是技能不同。一閃是一技能接閃。二閃是二技能接閃。

不管閃現配合什麼樣的技能,目的就只有兩個,第一透過閃現改變技能的方向,第二透過閃現拉近和敵方目標的距離。

先用閃現再用技能(閃一、閃二、閃三)

這種方式,適合那些閃現改變不了方向的技能

主要區別:

正向一閃,只改變了距離,沒有改變一技能方向,是有可能被對面看出來軌跡然後提前躲開的

反向一閃,手指可以停留在閃現旁邊或者閃現上方,點完一技能後直接點閃現,操作速度更快,而正向一閃由於按鈕設定和地圖問題,一技能點下去的位置更偏向二技能,離閃現更遠,因此操作會慢一些,假如手的操作更慢一點,可能一閃就會失敗。

因此如果你正向一閃和反向一閃都會,反向一閃容錯率會更高。