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仁王2鍛造等級

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仁王2鍛造等級

一般的裝備只要在鐵匠那裏放上材料就可以進行升級

進階的裝備需要進行合魂,比如用170的裝備做底子給150的裝備,合魂後就會變成170的。等級後面還有個加值,合魂相同加值的裝備會提升加值,加值越高,攻擊/防禦屬性數值越高。

裝備品種、稀有度與等級的概念

所謂品種——就是這個裝備叫什麼名字,拿太刀做例子,太刀有好幾種,比如遊戲初期的“備前傳打刀”,中期的“石田正宗”,後期的“雷切”等等。品種會決定裝備的一個基本能力值。

所謂稀有度——就是裝備的顏色品質,從低到高爲:白-黃-藍-紫。稀有度決定的是裝備的特殊能力的個數以及愛用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所帶的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)數量就越多。紫色的裝備通常都有好幾個特殊能力。同時,對於武器來說,稀有度越高的武器,愛用度的最大值越大,紫色爲最高999,愛用度每過一個等級,都會額外增加武器的攻擊力和特殊能力的效果。

所謂等級——就是裝備都有一個Lv,這個Lv的數值越高,裝備的能力就會越高。

這三種參數決定了一件裝備的好壞,一件裝備的基礎數值(除開特殊能力所帶來的影響),由裝備的品種和等級決定。特殊能力的數量,由稀有度決定

例如:同樣是一把【長船兼光】太刀,不管是黃色,藍色,還是紫色的,在同一等級下,他們的基礎攻擊力都是相同的。但由於稀有度的關係,三種顏色即使統一等級,在他們到達愛用度滿值的時候,紫色的一定會比其他顏色攻擊力高,因爲紫色999的愛用度會增加更多的額外攻擊力。

又比如,很多小夥伴認爲這次demo中最強的雙刀是孫六,然而實際上,在同等級情況下,小鳥丸比孫六的攻擊力要高那麼一些。這就是由於裝備的品種所決定的。因此小鳥丸雙刀從品質上說,是高於孫六的(只不過由於屬性的關係,很多朋友也許更喜歡孫六)

由於你取得的武器,等級數值都是浮動的,所以你會感覺有些武器明明紫色的,能力又辣麼好,咋攻擊力不如我手裏的爛武器,就是因爲等級的原因。而且你手裏的武器累積了一定的愛用度,又有能力的加成,所以會造成一定的錯覺。

合魂

好了,以上大體說明了一下本作裝備的品種稀有度和等級的關係,接下來說說在遊戲中你應該如何打造自己心儀的武器

這次demo公開的強化系統主要是【合魂】和【重鑄】

先說合魂:合魂就是用一把你想要鍛造的目標作爲本體,假設爲A,然後將另一把裝備作爲素材(假設爲B)合上去。合魂之後,本體的愛用度會歸零。

合魂的目的有兩個:

1、在本體的等級低於素材時,無論雙方的稀有度,讓本體升級爲素材的等級(如本體20級,素材35級,那麼合魂後本體就變成35級這也是本次DEMO強化武器等級的唯一方法),若素材等級低於或等於本體,則本體等級維持不變

2、如素材擁有可以繼承的特殊能力,並且素材的愛用度爲滿級時,可將特殊能力繼承給本體

所謂可繼承的能力,就是武器的特殊能力中,會有1個能力邊上有個類似“口→口”形狀的圖標,有這個圖標的能力就可以繼承

繼承系統是本次DEMO的一個重點。很多小夥伴可能根本沒有在意過這個系統,但可以說,若想打造心儀的裝備,那麼還是需要關注一下的。

繼承能力有自己的一套規則

1、若本體沒有可繼承的能力(也就是所有特殊能力都沒有繼承圖標),那麼可以直接繼承素材的特殊能力

2、如果本體自己有一個可繼承的特殊能力,那麼會被素材的特殊能力替代

3、如果想要繼承的特殊能力和已有的特殊能力存在衝突,無法共存的(遊戲裏有很多,但沒有標註),那麼特殊能力不會繼承

4、特殊能力在繼承到本體後,依然帶有繼承圖標。因此自身不帶可繼承能力的本體,最多隻能額外繼承1個新能力(有圖標,再繼承別的會被替換)

請大家務必注意第三點,這一點,遊戲裏的說明只是一筆帶過,並且不會告訴你什麼能力造成了衝突。很多小夥伴在嘗試合魂繼承能力的時候發現自己明明滿足了所有條件,但成品壓根沒繼承特殊能力,其實就是因爲特殊能力存在衝突,無法繼承。

根據本人的嘗試,目前大體摸索的結果是——同系統能力無法共存,存在衝突。所謂同系統,可以理解爲功能相同的技能,如精力消耗,傷害提升等等。

舉個例子:所有能力爲“傷害+OO%”的能力就屬於同一個系統。

假設我的本體擁有“中段攻擊傷害+OO%”,而我想要繼承素材上的“上段攻擊傷害+OO%”,是繼承不上去的,因爲兩個能力衝突。而想要解決這個方法,就需要先將本體的“中段攻擊傷害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是後文所述的【重鑄】系統,這個後文會講。

從以上合魂系統的說明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品種和稀有度和特殊能力數。最理想的情況是紫色稀有度情況下,擁有最大數量的7個特殊能力(或有6個能力且都不帶繼承圖標)。只要品種對,滿足特殊能力數,就是個好苗子,不要去看攻擊力的高低,因爲那是等級決定的,有可能你拿到時,由於等級比較低,你看到的攻擊力很低,但這並不代表其能力就弱。

那麼小夥伴會問,我該如何效率升級——這次DEMO裏最效率的方法就是去刷立花宗茂,因爲他雖然只掉一種太刀【長船兼光】,但他所掉落的所有裝備最高能到37級(本人目前看到的最高的)。

另外,也有的小夥伴習慣看到不是紫色的就賣了或者扔了或者乾脆不撿,其實這樣是不明智的,真正該賣的應該是等級低,且沒有有價值的可繼承能力的武器。而最不該賣的是等級最高的裝備,因爲他們將會是你升級目標裝備所需要的素材。例如立花宗茂很容易掉藍色的長船兼光,你可別看到藍色就不撿,很有可能就是最高37級的藍色刀,可以用來強化紫色的武器用。

而對於低等級低稀有度的垃圾武器,你也不要隨便扔,注意看看他們有沒有不錯的可繼承能力,如果有,那你就賺到了,稀有度低,意味着愛用度很快就會滿。愛用度只要滿了,能力就可以繼承給紫色武器。

第一部分 新手篇

一、鐵匠鋪合魂

合魂:選擇裝備A作爲基底,裝備B作爲素材,可透過合魂銷燬素材,將裝備A的等級或+值提升至裝備B的等級或+值。

1、缺點是等級差越多,同一基底合魂次數越多,費用越高。

2、+值爲N(≥1)的裝備作爲基底,同+值≥N的裝備進行合魂,可以提升基底裝備的+值。如:+2作爲基底,+2或者+3作爲素材,合魂後都是得到+3的裝備。

二、常世封裝

封裝:在無間獄神社,選擇常世封裝,透過支付一定的精華(以億爲單位)和1個常世之淚(無間獄概率掉落)將某一裝備打包,使等級和詞條變成隨機且暫時不可使用狀態,在擊敗無間獄BOSS,離開無間獄後,將會概率得到變成更高等級、+值、附帶恩寵(橙色套裝詞條)的該裝備,開獎失敗則原裝備不會有任何變化。

1、每擊敗一層的boss並進入下一層即可增加“中獎率”(最多累計+3,即N層進N+3層出,20層以前沒有恩寵)。

2、封裝會根據離開無間獄的層數來決定能夠概率獲得的等級、+值和恩寵。層數越高等級、+值越高,層數整除3餘0、1、2可以分別概率得到不同小組的恩寵(如121層離開,整除3餘1,得到建御名方)。

3、選擇封裝的裝備詞條不滿時,若獲得恩寵則會佔據一個空餘詞條位置詞條已滿時,恩寵會隨機抵消其中一個較差的詞條(帶星號或固定標誌的詞條不會抵消)。

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第二部分 進階篇

一、隨着無間獄層數的升高,掉落的裝備等級和+值也相應增加(例如300層時掉落70+左右的裝備),可用掉落的裝備作爲素材,在鐵匠鋪與基底合魂。

二、無間獄50+層概率獲得刀匠之錘製作書,100+層概率獲得戲貓之盔製作書。可鍛造天生自帶“合魂時繼承+值”詞條的武器和頭盔,作爲基底的素材。作用是一次合魂即可使基底瞬間達到素材的+值水平,不需要普通的一級一級的往上合魂。

三、重點:鍛造出來的錘子和頭盔本身只+1,可以帶入無間獄封裝,改變原有等級和+值後再作爲素材與基底進行合魂。