>
首先顯示武器本身所帶的固定傷害,然後是根據自己角色點數不同決定的部分,補正加成就加,如果相關點數不夠最低要求就倒扣這一部分的傷害。
以這把鋒利洛直+10爲例,它的補正爲力E敏S,必需要有11力18敏才能達到正常的攻擊力。
圖文推薦