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泰拉瑞亞如何吸引仇恨

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泰拉瑞亞如何吸引仇恨

泰拉瑞亞仇恨機制介紹

仇恨(Aggro,aggression 的縮寫)是一個不可見的屬性,決定了敵怪開始攻擊玩家的距離。

泰拉瑞亞具有各種在裝備時能改變這個屬性的物品。

所有的敵怪都基於其AI中設定的標準來將玩家作爲目標。大多數會不斷嘗試尋找目標,而其他一些則可能,例如,僅當玩家在水中時纔會將其作爲目標。

目前,星塵守衛是唯一能將敵怪的目標從玩家身上移開的召喚物。它能凌駕於玩家的存在之上,但僅限於與所述敵怪的距離小於200像素時。否則,敵怪可能將玩家或星塵守衛作爲目標——以較近者爲準。最好將星塵守衛召喚在靠近成羣敵怪的地方,而非靠近少數幾個,以避免在少數敵怪散開或死亡時成爲目標。注意,在版本中,星塵守衛會瞄準最接近的敵怪,其行爲不再受玩家影響。

盔甲和其他會“增加/減少敵怪瞄準”的物品會導致敵怪認爲玩家比實際距離更近或更遠。因此,如果有一個靠近敵怪的星塵守衛但又裝備了增加仇恨的配飾,玩家就有可能被認爲是比星塵守衛“更近”,這樣就可能臨時取代星塵守衛成爲攻擊目標。

大多數敵怪只會攻擊距離它們最近的目標。它們首先會判定玩家的距離,然後是星塵守衛的(如果適用)