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對遊戲英雄的理解,包括英雄技能、英雄數值、技能距離、英雄剋制、英雄性質等等
對遊戲的理解,包括BP、對線、團戰、支援、戰術、套路、形勢
對資訊的獲取,包括對手的資料、不同服務器排位的狀況、拳頭公司的資訊、高端玩家的遊戲分析、分析師的遊戲分析、遊戲數據的獲取
對隊員的理解,瞭解隊員狀況、心態、想法、優缺點、上下限。
教練的基本技能,例如心理指導、隊員的協調與指揮、遊戲的訓練方法、遊戲戰術應用、數據分析、團隊執行等等
不斷提升自我修養、自我增值、自我約束等等。
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