第三名:樂不思蜀
只要能樂中,敵人就少了一回合行動的機會,相當於曹丕的放逐。當然,放逐比樂不思蜀還要變態一點。現在的版本,軍八里面,不是猴子,就是馬鈞,要麼就是神甘寧、徐榮和劉焉,這些武將,只要動一回合,收益都是非常恐怖的。只要我們沒有絕對的把握秒殺他們,最穩的還是貼樂打控制。
按道理樂不思蜀其實應該排第一名,然而現在的三國殺,樂不思蜀天過的概率在60%以上,有時候辛辛苦苦經營了很久,一個樂天過直接崩盤。不穩定性,纔是它只能排第三的真正原因。
第二名:鐵索連環
阿柴把第二名的位置給鐵索連環,肯定會引起很多爭議。
有些小夥伴一定會說:
鐵索重鑄才幾張牌的收益啊怎麼可能比得上樂不思蜀
這話有道理,但是不完全有道理。
三國殺的牌堆中,一共有四張無中生有,然而卻有六張鐵索連環。所以,理論上來說,自己抽到鐵索連環的概率更大——無中生有雖然收益高,但是抽不到,又有什麼用呢
接着,鐵索連環最差最差的一種打法,就是重鑄——除非是馬良、sp龐統這種。
爲什麼
鐵索連環的意義在於,將自己或者地方透過某種手段關聯起來。
連自己和敵人,那麼進可以選擇火攻自爆打速殺,退可以靠着鐵索防屬性殺苟命。
連敵人和敵人,只要等待一個機會,酒屬性殺一刀下去,敵人的優勢瞬間崩盤。
再沒有任何一張牌,能像鐵索一樣,瞬間擊潰敵人了!
第一名:閃電
作爲三國殺最具特色的錦囊牌,閃電是高手的制勝法寶。
首先,閃電具有超高額的傷害——整整三滴。哪怕在這個陰間大亂斗的版本,三滴傷害依舊是很多人扛不住的。
其次,閃電的傷害非常有意思——雷屬性傷害。既可以配合鐵索造成大範圍打擊,也可以配合一些武將的技能,保證自己的生存。(比如南華老仙的天書,可以免疫屬性傷害)
最後,閃電是一張運氣牌——黑桃2-9纔會炸。卡牌遊戲,有意思就有意思在,你敢不敢賭,能不能賭對。