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要求是渲染的时候只要内存容量够,频率几乎没影响,高频条并不经济。也就是说,生产力工具,尤其是设计类和渲染类的,先考虑容量,在容量满足的情况下再去考虑频率。
现在16G 3200的内存可能跟8G 4000的价格差不多,我们应该优先选择前者。
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