在unity的 QualitySettings 里 的Texture Quality 贴图质量设置成 Full Res
2 在unity的 QualitySettings 里 的Anti Aliasing 抗锯齿 打开
3 在unity的 QualitySettings 里 Pixel light count 区域光数不要设置成0
4 给camera 添加 HDR ,打开HDR并添加脚本Tonemapping
在unity的 QualitySettings 里 的Texture Quality 贴图质量设置成 Full Res
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3 在unity的 QualitySettings 里 Pixel light count 区域光数不要设置成0
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